Interaktion

Ein Projekt in 4 Modulen

Aufgabe:


Wir bedienen Computer heute größtenteils über visuelle Benutzerschnittstellen. Wenn die dahinter liegenden Funktionalitäten gut durchdacht und die visuellen Oberflächen verständlich gestaltet sind, dann empfinden wir eine Software als nützlich und verwenden sie gerne. Kostet die Arbeit mit einem Programm mehr Mühe, als sie Nutzen bringt, dann werden wir dieses nur ungern benutzen.
Anwenderprogramme sind Werkzeuge mit oftmals vielfältigen Funktionalitäten, soggenannten Features. Oft sind es die ganz unscheinbaren Features, die wir selbstverständlich verwenden – so selbstverständlich, dass uns noch nicht mal bewusst wird, dass wir ein Werkzeug benutzen, das jemand entwickelt und gestaltet hat. Ebensolche Features, die sich in bestehende Programme oder Betriebsysteme nahtlos einfügen, sollten im Rahmen dieser Aufgabe entworfen werden.

Dauer:

Semesterbegleitend

Form:

'Storyboard', Slideshow

Aspekte:

Nützlichkeit & Benutzbarkeit, Workflow, Human Computer Interaction, Interface Design

Arbeiten:

Bild der Arbeit
Quick Help
Hilfe sofort vor Ort
Ulla Kisseler
Bild der Arbeit
Tool Palette
A Feature for Features
Julia Maltry
Bild der Arbeit
MyBrowse 1.0
Online-Feature als Erweiterung für den Photoshop-Dateibrowser
Daniel Frank
Bild der Arbeit
iDock
Online-Feature als Erweiterung für den Photoshop-Dateibrowser
Rósa Björk
Bild der Arbeit
DesktopImagesManager
Schnell und bequem durch die Bilder
Stefano Merlo
Bild der Arbeit
CD–Cover
Ein Feature für Windows Media Player
Petra Mitterer
Bild der Arbeit
Navigieren in Dreamweaver
Ein Navigator im Dreamweaver, um die ganze Seite anzuschauen
Federica Proh
Bild der Arbeit
Elektronische Kommentare
Um nicht sich zu vergessen
Claudia Taddia
Bild der Arbeit
Express yourself quickly
Feature für MSN Messenger
Carla Zorzo
Bild der Arbeit
My Toolbox
Die personalisierte Palette
Sarah Linser

Fakultät für Design & Künste Freie Universität Bozen
Sommersemester 2005